[ NDS ] 巴哈姆特之血-完整詳盡攻略
系統介紹
戰鬥系統:
本作采用的是觸摸+按鍵的操作方式,剛開始玩時可能有些不適應,但熟悉以後多少就會好一些。
戰鬥開始時會交代任務的目標,完成之後戰鬥就結束了。
移動:
十字鍵或長時間點擊觸摸屏,人物會向對應方向移動。左撇子也可以使用ABXY來代替十字鍵移動。
攻擊:
人物有遠近兩種攻擊方式,會根據離敵人的距離不同而自動切換。
點擊敵人或巨獸的身體就可以發動攻擊,連續點擊的話人物亦會進行連續攻擊,攻擊次數與選擇人物有關。
要說的是小五用模擬器點擊的時候感覺很遲鈍,但是用DS就沒有這種感覺,所以建議大家使用DS進行游戲。
另外,與巨獸的距離拉近時,攻擊的威力也會上升。
緊急回避:
按下R/L鍵人物會前衝一段距離,即緊急回避。要注意的是回避結束後會有一個小的硬直,
被大範圍攻擊的威脅時最好看清時機使用。
技能:
戰鬥開始時,下屏右下角會出現技能的冷卻槽,隨著時間的流逝槽會逐漸變滿,待其完全變滿時就可以發動了。
正方形圖標的技能需要選擇攻擊目標。首先點擊技能圖標,之後點擊敵人即可發動;而圓形圖標的
技能是對自身發動的,點擊技能圖標兩次即可發動。選中技能後,點擊右下角的叉形圖標即可停止技能的發動。
其他:
戰鬥中巨獸並不會一直注意主角,有時甚至會直接走開,這時攻擊它的話就能吸引它的注意力。
攻擊巨獸的某些部位的話,它會更積極的做出某些動作。要是想攻擊巨獸的特定部位就不妨多嘗試攻擊不
同的地方,看看怎樣能讓它做出破綻較大的動作。
巨獸身上有一些“核心”,攻擊這些地方不僅能造成更大傷害,甚至能夠將這個部位徹底破壞。
要注意的是有些核心受到嚴密的保護,也不是隨便就能攻擊到的,需要先把外部的裝甲破壞。
受到攻擊後主角會損失HP,使用技能則會消耗MP。而隨著時間的流逝這兩項都會慢慢回復。
不過也不能因此與巨獸干耗,因為戰鬥是有時間限制的,戰鬥時間過長亦會影響評價
(戰鬥中按下START鍵即可看到剩余時間)。
獎勵:
戰鬥結束後,會得到經驗值與素材的獎勵。首先,系統會結算戰鬥中受到的傷害與戰鬥時間,
然後給出D~S這五個等級的評價,獲得高評價的話可以得到更多經驗值。
之後會得到素材的獎勵。如果達成了某些特殊條件(破壞特定位置核心等)還能夠得到更多的素材。
要注意的是即使破壞同一個部位,得到的素材也不一定相同。
系統菜單:
戰鬥結束後,會回到菜單部分。這時系統會讓我們選擇下一戰使用的人物,
如果不滿意的話也可以隨時變更。
事實上第一戰結束後我們就可以自由選擇六位主角了。他們的特點分別是:
イブキ:使用武器為大劍,連續攻擊次數3。平衡型人物,
能夠學到大範圍近戰技能與高威力遠程攻擊,對各種狀況皆有應對方法。
レン:使用武器為太刀,連續攻擊次數3。移動特化型的人物,能夠學到增加移
動速度的技能與珍貴的暗屬性攻擊技能。近距離攻擊的第一擊為衝刺攻擊,
能一口氣拉近敵我距離。
ユイ:使用武器為杖。魔法攻擊型的人物,雖然欠缺近戰手段,但是能夠學到各種
各樣的輔助與屬性攻擊魔法,根據對手不同更換技能就能完美適應戰局。
カモ:使用武器為斧頭、錘子,連續攻擊次數3。力量型人物,普通攻擊與技能的破壞力超群,
但是冷卻時間與消耗也相對大很多。普通攻擊範圍很大,特別適合與大群敵人亂戰。
リュマ:使用武器為銃,連續攻擊次數5。遠程物理攻擊型人物,能夠隔著一定距離打擊巨獸的弱點,
十分方便。也能學到高威力與貫穿效果的遠程攻擊技能。
サンチャゴ:使用武器為長槍,連續攻擊次數5。雖然攻擊範圍狹小,但是依靠高連擊數達到高輸出的角色。
可以習得範圍攻擊的技能以對付雜兵。
主菜單:
ミツシヨン選択:
任務選擇。在這一項裡可以選擇主線任務以發展劇情,也可以選擇完成過的任務或自由任務獲
取經驗與道具、挑戰更高評價等。
ミツシヨン參加:
聯機,與他人一起完成任務。
シヨツプ:
商店:可以在這裡進行物品的合成與販賣等。
合成:選擇這一項,可以利用得到的素材合成出角色的裝備。利用最後兩項還可以合成出消耗道具“秘藥”(
秘藥)與學習技能需要的“技能碎片”(アビリテイピ—ス)。
ロツタリ—:類似於抽獎,花錢的話可以隨機得到道具。
売卻:販賣物品。實際上有些物品最大的作用就是賣錢。
セ—ブ:儲存進度。
裝備:調整人物的裝備。要注意秘藥是一次性消耗性裝備,裝備上自動發揮效果,戰後結束後消失。
但是本作與MH有些類似,一旦覺得形勢不對我們可以按下START鍵選擇第二項放棄,
這樣身上裝備的秘藥就不會被消耗掉。
アビリテイ:
技能。在這裡能夠進行人物技能的更換、習得與強化(需消耗特定的技能碎片)。
その他:其他。
第 一 章
在這個世界裡
失去了賴以生存的土地 人們在巨獸的身上建造了家園
但是 隨著巨獸的覺醒
人們也不得不背井離鄉 過著流亡的生活
為了再次令巨獸長眠 奪回自己的故鄉
有一群人踏上了討伐巨獸的征途……
1—1 宿命の召喚士
一片混沌的世界裡,龐大的巨獸“ギガント”(基甘特)徘徊著。一條白龍迎著巨獸飛去,
隨即化身為召喚士イブキ(伊吹)。
不顧自身力量的懸殊,伊吹向巨獸發起了挑戰。
戰鬥目標:破壞基甘特手部的核心。
限制時間:15分鐘
出現地點:E
巨獸攻擊方式:
1.投石:大塊頭丟石頭之前有下蹲的明顯前兆,而且石頭的追蹤性能很差,只要控制主角持續跑動就行了。
實際上就算打到了傷害也不高。
2.下拍:舉起右手後拍到地面上,使用後有很大硬直。此時我們可以登上它的手攻擊核心部位。
要注意的是有的時候它會二連拍,跑回去的太快中了這招就不好了。
3.握拳下錘:舉起手來往下錘擊。這一招與下拍預兆幾乎相同,而且會攻擊1~3次。
好在巨獸幾次錘的都是同一個地方,只要第一下閃避了就行。
此戰強制控制伊吹出戰。這時基甘特的行動還比較遲鈍,沒有什麼威脅較大的動作。
攻擊巨獸的頭部後,似乎能提高它使用下拍攻擊的頻率。在它硬直的時候爬上其右手攻擊核心部位即可。
這樣循環幾次即可成功將其破壞。雖然破壞了巨獸的右手,但是它還是毫不在乎的走了,
好像完全沒把伊吹放在眼裡似的。久留無益,伊吹只得懊惱的離開了……
這一日,巨獸依然在遠處徘徊著,但是伊吹身邊多了六名同伴。為了取回大家的故鄉,
一定要讓巨獸回到長眠之中——伊吹高舉著劍,這樣發誓著。
1—2 英雄への旅立ち
為了靠近基甘特以便發動攻擊,大家決定前往前方的傳送點。
戰鬥目標:到達傳送點。
限制時間:15分鐘
出現地點:A
此戰不停的推倒雜兵,向傳送點前進即可。在路上有一種被稱為“巡禮路之門”的障礙,
消滅障礙附近全部雜兵即可解除。
如果不停擊倒雜兵的話,主角頭上會顯示出連擊數。連擊數越高,雜兵掉落道具的幾率也就越高。
其中掉落物裡藍色的小球有回復效果,入手後直接發動;而紅色的是道具,兩種低級
的技能碎片均可以這樣獲得。
最後一個障礙前有一只較強的雜兵,小心應付。在我們前進的時候巨獸也沒閑著,
時不時會丟一塊石頭過來,小心別著了它的道兒。
到達目的地後,伊吹與レン(蓮)和ユイ(由依)一番感慨,隨即進入了傳送點。
1—3 巨獸を支えるもの
原來基甘特覺醒之前是由依的故鄉。為了打倒它,眾人聽從リュマ(龍馬)與サ
ンチャゴ(桑恰高)的指示,決定向核心發動攻擊。
戰鬥目標:使巨獸露出臉上的核心。
限制時間:15分鐘
出現地點:B
巨獸新增攻擊方式:
1.召喚雜兵:用手擋住雙眼,之後雙眼放出紅光。召喚後整個地圖的被消滅的雜兵均會重置。
2.零距離拳:巨獸快速靠近後握拳下錘。要是不關心傷害的話也可以趁此機會砍上它幾刀。
這一關只要攻擊巨獸口部即可。實際上這個部位很脆弱,砍不了幾刀就會露出裡面的核心來,之後過關。
露出了弱點,巨獸不禁狂性大發。看到形勢不對,眾人也決定暫時撤退了。
1—4 乙女の復讐
雖然看到了巨獸的弱點,但是在發狂的基甘特面前眾人也只能干著急。
伊吹決定先破壞巨獸的腿部,從而創造出攻擊的機會。
戰鬥目標:攻擊巨獸的膝蓋,使其失去平衡
限制時間:15分鐘
出現地點:C
巨獸新增攻擊方式:
1.岩漿召喚:垂直跳起後落下,此後主角腳下噴出岩漿,傷害低。
非常難回避(實際上小五從沒成功回避過,疑似不可回避)。
2.畜力拳:右拳畜力,之後猛地打出來。硬直匪夷所思的大,
巨獸出完這招後我們可以在很長一段時間裡盡情的揍它。
這關開始後首先可以前往前方的平台,這裡左右各有一門大炮,
點擊炮身即可使用。左邊的是機關炮,10發連射;
右邊的是雷電炮,一炮即可讓巨獸陷入遲鈍狀態。兩門炮均有冷卻時間,
打完之後需要過一段時間才能發射。
要攻擊的部位是巨獸膝蓋部位的核心,左右選擇一只集中攻擊即可。
這個部位耐久也不高,萬一把炮彈打光了,操縱主角直接砍也是可以的。
受到這樣的攻擊,即使強如巨獸也痛苦的跪在了地上,而接下來的就是決戰了。
1—5 ギガント最終決戰
一直走在眾人前面的カモ(卡莫)在巨獸面前拔出了武器,准備給其致命一擊,大家也隨即追了上來。
這時基甘特用盡全部的力量准備殊死掙扎,一場大戰無可避免!
戰鬥目標:擊倒基甘特!
限制時間:15分鐘
出現地點:D
必殺:戰鬥時間過長的話,基甘特會放出必殺。此時出現CG,全
屏幕攻擊且回避不可。傷害較大。
這次的目標就是擊倒巨獸了。利用雷屬性攻擊的話,可以造成巨獸一時遲緩,
而使用冰屬性攻擊則可使其完全停止。
如果想快速結束戰鬥的話,可以直接攻擊基甘特的口部核心和眼,
特別是它畜力拳的時候是絕好的攻擊機會。
另外攻擊它的膝蓋也可以造成長時間的硬直。
擊倒了基甘特,由依奪回了自己的故鄉。但是這一切並沒有結束,
在眾人面前的是更加艱苦的戰鬥……
第 二 章
夜色蒼茫 月光如霜
明月映照著霧氣重重的大地
與滑翔的白龍一起飛馳的 是召喚雷光的巨大的銀狼
為了家鄉展開的戰鬥還遠沒有停止……
2—1 千年の誓い
看著遠方的フエンリル(芬裡爾),桑恰高道出了千年以前的
往事——由於芬裡爾的攻擊他失去了妻子,
與銀狼戰鬥的這一天正是他一千年來日日期盼的。
戰鬥目標:在芬裡爾的攻擊下堅持5分鐘。
限制時間:5分鐘
出現地點:B
巨獸攻擊方式:
1.大型雷光球:猛的吐出一個大型雷光球。發動速度快,
雖然有硬直但是不夠我們打到它的側面。
2.減速:仰天長嘯,之後主角收到少量傷害並附加減速效果。
3.召喚雜兵:巨獸全身放電並抖動,之後雜兵出現。
這一關只需要堅持5分鐘,實際上在出現的平台上待著不動,回避一下芬裡爾的大型雷光球、
清理召喚來的雜兵就可以了。
第二章的雜兵明顯變強了,在這裡最好先熟悉一下。
一番惡戰後,大家都覺得芬裡爾與基甘特大不相同。
這時卡莫又自顧自的離開了大家,准備自己與巨獸戰鬥。
2—2 追いかけた夢
為了一直以來的夢想——打到芬裡爾、重建自己的故鄉,桑恰高已經等待了一千年。
為了夢的實現,眾人追趕著芬裡爾的蹤跡。
戰鬥目標:前往傳送點。
限制時間:15分鐘
出現地點:A
巨獸新增攻擊方式:
招雷:主角周圍地面上出現白光,之後大範圍落雷攻擊。一個緊急回避就可以逃出落雷範圍。
這一關也是要到達傳送點,與上一大關裡的類似。只不過這裡芬裡爾的
類光球與落淚偷襲更為強大,要多加小心。
終點前依然有一個很強的雜兵恭候,小心應付吧。
追在芬裡爾後面,大家不免覺得辛苦。桑恰高告訴大家要相信牽絆與相互支撐的力量。
2—3 白銀の威脅
由依看到失去了記憶的アスラン(阿斯蘭)呆呆的望著遠方,忍不住上前安慰他,
但是阿斯蘭說著莫名其妙的字眼獨自一人走了。
為了削弱芬裡爾的機動力,大家決定集中攻擊它的腿部。
戰鬥目標:破壞芬裡爾後足的裝甲。
限制時間:15分鐘
出現地點:C
巨獸新增攻擊方式:
1.甩尾:突然從側面甩動尾部攻擊,如果玩過MH可以參考迅龍的甩尾。比較難躲,
要是由於誤判而向甩尾的方向回避的話,還會正撞上尾巴。
2.裝死:突然把下巴壓在地上,表情極像裝死……稍稍注意就沒問題了。
3.尾拍:轉過身去,用尾巴連續在地上拍擊二次。使用此招後巨獸會出現大硬直,
我們可以長時間攻擊它的後部。
戰鬥開始後先前往離芬裡爾比較近的平台,此時攻擊它的眼睛的話可以誘使它使出尾拍攻擊,
回避之後攻擊圖上紅圈裡的部位即可。
左右兩邊裝甲耐久不高,地圖上有門大炮,實際上不用也是可以的,破壞任意一面裝甲後過關。
負傷的芬裡爾一溜煙跑了,看著這一幕桑恰高卻說出了意味深長的話……
2—4 守るべきもの
眼看著離目標越來越近,桑恰高緊緊的追著芬裡爾。這時已經沒有什麼能夠阻止他了。
戰鬥目標:破壞芬裡爾後足的核心。
戰鬥目標:破壞芬裡爾後足的核心。
限制時間:15分鐘
出現地點:E
這一次要打的是芬裡爾尾巴旁邊的兩個核心,而不是小腿上的,如圖中所示。
比起裝甲核心的耐久要高上很多,最好裝備上秘藥再打。同樣先攻擊巨獸的眼睛,
待其出現硬直後集中攻擊一邊,將核心破壞即可過關。
芬裡爾重重的倒下了,但與一千年一樣也是掩人耳目的騙局。雖然由依中了銀狼的陷阱,
但及時趕到的伊吹與蓮擋下了這一擊……在眾人的力量之下,巨獸又一次落荒而逃。
2—5 忘れ果てた夢
望著匍匐前行的巨獸,老人拿起了武器。跨越多少時光,這一刻的到來就像理所應當一樣……
戰鬥目標:擊倒芬裡爾!
限制時間:15分鐘
出現地點:D
巨獸新增攻擊方式:
1.加強型裝死:後退幾步之後急速上前連續用下巴拍擊地面兩次,之後裝死。
放出這招之後裝死的時間挺長的,我們可以爬到它的頭上去打前額的核心。
2.必殺:與前一大關一樣,一定時間後釋放。
這次就是與芬裡爾文章 的決戰了,如果裝備不夠好的話推薦帶上增加攻擊力的秘藥。
這一關的雜兵還是很厲害的,召喚出來以後應該迅速清理。
如果實在打不過的話也可以到後面找一塊平台WS它…..這時它就只會使用雷光彈、
招雷與召喚雜兵了,適當躲避即可勝出。
這一次,銀狼永遠的倒下了。意外的,出現在桑恰高面前的是那個思念了一千年的人。
但是老人還不能就這樣離去,因為身後還有著許多需要他的人……
第 三 章
分不清天地的世界裡 突然泛起一陣波浪
火焰纏身的巨人由雲霧中躍出 將空氣也染成了紅色
見證了一族滅亡的巨獸
今日是否要經歷自身的滅亡……
3—1 胸こかす想い
望著肆虐的イフリ—ト(伊弗裡特),卡莫心頭的一族之恨不禁越燃越旺。
對龍馬說出自己要一人打倒伊弗裡特後,他便獨自走了。為了他的安全眾人也緊緊追了過去。
戰鬥目標:到達傳送點。
限制時間:15分鐘
出現地點:A
巨獸攻擊方式:
1.燃燒瓶:掏出一個巨大的瓶子,直接朝主角扔過來。雖然這東西很像投石,
但是燃燒瓶碰到地板後會發生大範圍爆炸,回避時機不對的話依然會被砸到。
2.雙重燃燒瓶:伊弗裡特雙手各拿一個燃燒瓶,向主角的左右扔去。這一招在遠距離時,
只要我們不動八成是打不到的,但是左右亂動的話就很可能被炸到了。
3.熔岩彈:俯身由背後的火山放出數個熔岩彈。傷害不高,但是落點隨機性有點大,
運氣不好的話還是會被砸到。
這次跑傳送點還是挺累的,路上不僅有一物一魔兩個強力小怪看守,
伊弗裡特也會不時由屏幕外面把燃燒瓶扔過來,
很難躲避。要是有必要的話,可以跟小怪繞個幾圈,用遠程攻擊慢慢消滅他們。
到達了傳送點,大家不僅對此處環境之惡劣有些感概。之後眾人
提到了與巨獸作戰的伊弗裡特族人,但是最後的結果卻被龍馬巧妙掩蓋了......
3—2 イフリ—ト強襲
伊吹告訴由依伊弗裡特族已經沒有幸存者了,她正要與冷言冷語的
龍馬吵架時,巨獸卻攻了過來。
戰鬥目標:在伊弗裡特的攻擊下堅持5分鐘。
限制時間:5分鐘
出現地點:B
巨獸新增攻擊方式:
召喚雜兵:伊弗裡特大吼後向天吐火,之後雜兵出現。
本關開始時出現的位置躲避伊弗裡特的遠程攻擊尚可,但是刷出來的雜兵就比較惡心。
有必要的話可以另找一個更易防守的位置。
同一時間,卡莫回想著族人為了未來的勝利,掩護自己逃走的場景……
3—3 猛る炎の獸
眾人來到伊弗裡特身前,但是卻因為沒人了解它而無法判斷核心藏在哪裡。
看到其厚重的胸甲後,伊吹決定集中攻擊巨獸的胸部。
戰鬥目標:破壞伊弗裡特胸部的裝甲。
限制時間:15分鐘
出現地點:C
很簡單的一關。開始後向右邊跑去,消滅雜兵後就可以攻擊伊弗裡特了,
這個距離不用再靠近也能輕松用近戰攻擊將胸甲打破。
破壞了巨獸的胸甲,沒想到露出的不是核心,而是滾滾的火流。在更加凶暴
的伊弗裡特面前眾人只好暫時回避。
此時大家都無計可施,氣氛陷入了一片沉默中。
3—4 灼熱の戰陣
想不出任何辦法的情況下,蓮只好請求伊弗裡特族唯一的生還者卡莫幫助。
在他的苦苦哀求下,卡莫提出了交換條件……
戰鬥目標:破壞伊弗裡特背部與火山的連接處
限制時間:15分鐘
出現地點:C
巨獸新增攻擊方式:
熔岩震:伊弗裡特利用胸部被破壞後露出的火流猛的靠近平台攻擊。前兆基本沒有,
等反應過來准備回避的時候一般就已經中招了。向一個方向持續跑動的話不會被打中。
戰鬥開始後推薦前往左邊的平台,這裡的雜兵不僅要弱一點,而且還有一門炮台。
在這個地方最好盡量誘使伊弗裡特用出熔岩震,待其轉身時我們就
可以攻擊圖中的連接處了。這個地方雖然不容易打到,但是耐久度很少(估計700左右),
用炮台或者伊吹的煉氣彈那樣追蹤性的技能來攻擊都是不錯的選擇。
破壞了火山,伊弗裡特的力量似乎在迅速流失。這時桑恰高猛然發現
阿斯蘭不見了,眾人不免陷入一片迷惑之中。
3—5 失われた炎の魂
火山掉落了,伊弗裡特露出了背後的核心。大家也打起了精神,迎向與炎之巨獸的最終決戰。
戰鬥目標:擊倒伊弗裡特!
限制時間:15分鐘
出現地點:E
巨獸新增攻擊方式:
1.火球:從嘴裡吐出火球,擊中地面後爆開。傷害低。
2.必殺:與之前巨獸一樣,一定時間後施放。
比較簡單的一戰。開始地點往左走有個斜坡,站在這裡能用近距離攻擊打到伊弗裡特。
此處只需要回避單發燃燒瓶與火球,巨獸的其他攻擊都可以無視掉。
伊弗裡特的弱點如圖所示(雙眼,咽喉,腹部,左右臂),可以任意攻擊。
如果攻擊雙眼的話伊弗裡特會產生大硬直並臥倒,此時可以攻擊背部核心。
反復這樣甚至可以達到鎖頭的效果......
雖然戰勝了伊弗裡特,但心願已了的卡莫卻想了結自己的性命。在伊吹的勸說下,
卡莫答應繼續為奪回大家家鄉的事業而奮鬥,但此時伊吹卻倒下了……
稍事休息後,為了尋找失蹤的阿斯蘭,眾人又踏上了旅途。
第 四 章
黑色的漩渦 滾滾的沉雷
這裡是由寂靜主宰的空間 沒有活物的氣息
“煉獄的守衛”巡行著 不斷尋找下一個犧牲品
然後 在這一天
這一切都將被打破……
4—1 疑惑の凶刃
一行人在尋找阿斯蘭時突然遭到了巨獸ギルガメツシユ(基爾加美修)的襲擊,
這時由依卻發現阿斯蘭處在基爾加美修身上的水晶中。盡管蓮有著重重疑慮,
但是伊吹仍然認為阿斯蘭是同伴,堅持要幫助他脫險。
戰鬥目標:破壞基爾加美修胸口的核心。
限制時間:15分鐘
出現地點:A
巨獸攻擊方式:
1.劍壓:遠程攻擊,用劍豎劈放出衝擊波攻擊。
2.二連劍壓:遠程攻擊,使用兩把劍連續放出衝擊波。由於衝擊波是橫斬,
所以回避起來相當困難。
3.暗黑炮:用承載巨獸身體的戰艦上的炮門攻擊。由於炮彈是由下往上飛,
所以軌跡並不明顯看到巨獸身體做出反動的動作就要准備回避了。
其中一種發射方式是連續發炮,三發都瞄准主角,只要不停移動便可回避;
另一種是前方炮門發射後左右兩方發射,向左右回避距離過長的話就會被打中。
4.斬擊:用劍斬向地面。攻擊結束後巨獸會產生很大硬直,
此時可以爬上劍身攻擊前方與手部的核心。
5.背向斬擊:與斬擊相同,只不過攻擊結束後巨獸的背面對著主角。
6.靠岸撞擊:利用戰艦直接撞擊地面。攻擊結束後有很大硬直,
可以爬到戰艦上去攻擊甲板核心。
7.召喚雜兵:做出雙劍交叉的動作,之後雜兵出現。
煉獄的守衛果然不是蓋的,攻擊能力十分了得。基爾加美修持有很多強力的遠程攻擊手段,
與它做遠程攻擊的話會陷入很大的被動。這時應該直接前往離它最近的平台,
誘使它使用斬擊和靠岸等招式,伺機攻擊胸口核心。
胸口核心約有2000~3000的耐久,還是比較皮實的,耐心點把它打掉就能過關了。
摧毀了巨獸胸口的核心,沒想到它不僅沒有變弱,反而張開了一層保護膜。
卡莫勉強接下了基爾加美修一刀,給大家贏來了逃跑的機會。
4—2 煉獄の番人
原來眾人打壞的並不是核心,而是抑制基爾加美修力量的裝置。為了救出同伴,
伊吹不顧戰況的艱難,毅然向巨獸發起了挑戰。
戰鬥目標:在基爾加美修的攻擊下堅持5分鐘。
限制時間:5分鐘
出現地點:B
這一次堅持5分鐘與之前的有些不同。遠距離與基爾加美修周旋的話顯得很吃虧,
不如直接跑到它身邊去引誘它做一些大硬直,效果反而比較好。
與巨獸戰鬥了半天卻還是沒有發現它的弱點,眾人都累的氣喘吁吁了。
伊吹集合起大家的力量,再一次對巨獸發起衝擊。
這個時候,蓮卻看起來一副若有所思的樣子……
4—3 オトリ作戰
化身為白龍的伊吹將一行人送到了巨獸面前,此時蓮卻突然要求去攻擊基爾加美修的背部,
制造機會以便救出阿斯蘭。不顧伊吹的阻止,蓮由傳送點離開了。
戰鬥目標:待基爾加美修甲板靠岸時爬上去接近阿斯蘭。
限制時間:15分鐘
出現地點:E
巨獸新增攻擊方式:
連續斬:用最上方兩把劍斬下,之後用左右手所持劍斬下。實際上開始的兩把劍之間就有空隙,
只要站著不動就可以無視這一招。攻擊結束後左右兩把劍均會留在地面上,可以登上去進行攻擊。
這一關需要等基爾加美修做出甲板靠岸撞擊的動作,之後直接爬上去往裡走就可以過關了。
成功的救出了阿斯蘭,伊吹卻責備起蓮有勇無謀的行為。眼看兩人間的衝突一觸即發,
蘇醒過來的阿斯蘭卻在伊吹面前拔出了武器……
4—4 宿命は誰がために
阿斯蘭拔刀砍倒了蓮,又攻擊了基爾加美修的弱點——甲板核心。
得知了巨獸弱點的伊吹囑咐大家不要傷害阿斯蘭,集中攻擊基爾加美修。
戰鬥目標:在不擊倒阿斯蘭的情況下破壞巨獸的甲板核心。
限制時間:15分鐘
出現地點:E
這一關相當麻煩,絕大部分原因就是阿斯蘭會跟在我們後面死纏爛打。
此人與一群雜兵一擁而上,簡直叫人欲哭無淚。阿斯蘭的HP有1000以上,而核心約為4000左右,
所以該讓著點就讓著點,不行的話讓這跟蹤狂砍兩刀算了。
大面積攻擊(包括伊吹普通攻擊的第三擊這樣的)要慎用,由於甩開阿斯蘭一段距離的話他
反而會瞬移到主角身邊,所以最好別打把他丟開後群體攻擊的主意。
破壞了巨獸的保護膜,伊吹與阿斯蘭的戰鬥卻沒有結束。更令人驚異的是,
阿斯蘭也使出了與伊吹一樣的召喚術,變為一條黑龍飛向了遠方。
“我的力量來自龍之血——巴哈姆特。”阿斯蘭的話仍然在伊吹腦中回蕩。
4—5 龍の血統
在黑龍的引導下,巨獸瘋狂的向眾人發起攻擊。強敵當前,大家也只得全力應戰。
戰鬥目標:擊倒基爾加美修!
限制時間:15分鐘
出現地點:E
巨獸新增攻擊方式:
必殺:與之前巨獸一樣,一定時間後施放。
這一戰就要與基爾加美修正面對決了。由於前面幾場戰鬥,巨獸身上比較明顯的核心少了幾個,
但是還有足夠多的部位給我們攻擊的。
底下那幾門炮台想必給大家帶來了不少麻煩,現在第一個就拿他開刀。
拆掉正面的主炮以後三連射會變為二連射,
威力頓時大減,兩邊的副炮怎麼辦就看大家心情如何了。巨獸的每只手上都有核心,
正面與背部的眼睛也是可以打的。
謹慎攻擊,利用巨獸的硬直來回復體力,勝利就是囊中之物了。
煉獄的守衛沉入了雲海之中,黑龍也隨即離去了。由於基爾加美修的毀滅,
巨獸之間的均衡面臨著崩壞的危險。
眾人聽取了龍馬的意見,前往他的故鄉尋求答案。
第 五 章
銀裝素裹的世界中 靜靜浮著一葉扁舟
這便是妖艷的冰之女王
統治著這極寒之地 受到人們信仰
這些訪客也是因為她的吸引麼?
抑或是……
5—1 氷雪の女王
來到西瓦面前,眾人不禁為其美麗與神秘所驚嘆。本來龍馬的故鄉是將西瓦當作神所崇拜的,
而“西瓦的巫女”可以與之相溝通。
時過境遷,現在大家的任務不是觀光,而是是討伐眼前的巨獸。
戰鬥目標:破壞西瓦腹部的所有裝甲。
限制時間:15分鐘
出現地點:A
巨獸攻擊方式:
1.大冰塊:舉起扇子後揮下大冰塊攻擊。與投石類似,只要保持移動就能回避。
2.冰凍旋風:用扇子扇出冰凍旋風攻擊。一個緊急回避就能解決問題。
3.冰凍射線:用扇子頂端指向角色,之後放出射線攻擊。同樣發動較慢,容易回避。
4.冰柱:西瓦用手指向角色頂部,隨即出現冰柱攻擊。有時冰柱會向左右兩方擴散,
注意不要向這兩個方向回避了。
5.撞擊:用冰船撞向岸邊。判定比較大,但是攻擊完後有硬直,趁此機會可以爬到女王身上攻擊。
6.召喚雜兵:吐出冷氣,之後雜兵出現。
西瓦的攻擊與基爾加美修比起來,並沒有想像的那麼強大。經過了上一章的歷練,
想必這些攻擊應該已經對大家構不成威脅了。
要注意的是西瓦的護甲有三層,必須要擊破三次才行。
桑恰高察覺到西瓦使用的是巫女的力量,也就是在消耗巫女的生命力。
正當大家擔心龍馬的感受之時,他卻道出自己是舍棄了國家的人……
5—2 宿命の虜囚
蓮問起龍馬離開故鄉的理由,卻被他以喜歡自由自在為借口搪塞了過去。
為了封住西瓦的攻擊,大家開始了破壞她手持的扇子的作戰。
戰鬥目標:破壞西瓦的扇子。
限制時間:15分鐘
出現地點:C
巨獸新增攻擊方式:
冰船鑽:西瓦把整個冰船翻過來,然後直接釘在地面上。攻擊結束後女王會保持這個
詭異的姿勢很長一段時間,這時可以攻擊她頭部的核心或登上冰船底部。
本關目標有兩種完成方式。一種是直接攻擊扇子,打到4000~5000左右的傷害扇子就會粉碎;
另一種是攻擊西瓦本體,過一段時間西瓦會翻倒,扇子也會落下來(發生條件不明)。
戰鬥之後,龍馬並沒有馬上追上大家。似乎有什麼心事,這個平日玩世不恭的人也露出了一臉嚴肅的表情。
5—3 愛ゆえの別れ
龍馬對蓮說起了他的往事:自己的戀人便是西瓦的巫女,為了一國的人民而心甘情願的做了祭品。
之後他就一個人離開了故鄉。
這時由依發現西瓦的扇子居然復活了,無奈之下眾人只得轉而尋找核心的所在。
戰鬥目標:找出西瓦裝甲下隱藏的核心。
限制時間:15分鐘
出現地點:E
核心在西瓦腿部的裝甲下面,這個地方比較脆弱,遠距離攻擊或者待她靠岸時爬上去攻擊皆可。
蓮攔住了龍馬,告訴他自己認為愛是沒有時限的。就算過了這麼長的時間,
他也相信龍馬二人還是相愛的。
5—4 誓いの仲間
正當大家准備與西瓦的決戰時,一條黑龍來到了一行人面前。無法勸說阿斯蘭離開,
為了守護同伴伊吹終於拿起了劍。
戰鬥目標:擊倒西瓦!
限制時間:15分鐘
出現地點:D
必殺:與之前巨獸一樣,一定時間後施放。
這一次阿斯蘭又來礙事,但是這回我們可以反擊了,以前有什麼怨恨現在全往他身上招呼吧。
打掉阿斯蘭一定HP後會發生劇情,他使用召喚術變成黑龍飛走。
本戰的目標是擊倒西瓦,料理了礙事的以後就對付女王吧。上一關劇情裡露出的核心現在可以打了,
攻擊頭部與扇子也有不錯的輸出。
西瓦倒下了,一個光球也同時出現,這就是神殿的入口。為了得知真實所在,
大家義無反顧的向前方進發。
5—5 呪われた神殿
神殿依然是龍馬記憶中的樣子,但是卻多出了許多封著人類的巨大冰塊——
這就是為了控制西瓦而做的人柱。
阿斯蘭也出現了,他表示二人所持的召喚術是被詛咒的力量,救不了任何人。
在神殿裡大肆破壞後,阿斯蘭更是變為黑龍,一戰在所難免。
戰鬥目標:擊倒阿斯蘭化身的黑龍!
限制時間:15分鐘
出現地點:—
阿斯蘭的攻擊方式:
1.暗炎:向前方吐出黑色火焰。只要不停移動即可避開。
2.暗炎爆:自身周圍放出火光,之後發生爆發。實際上最後爆發的判定距離比想像中長一些,
看到他做出這個動作直接離他遠點就可以了。
3.召喚術:和伊吹的召喚術一樣,屬於必殺。過一段時間就會施放。
阿斯蘭變成龍以後也還是比較傻……他會按照暗炎——暗炎——暗炎爆的順序攻擊,
只要圍著他繞圈就能夠回避,之後使用技能反擊即可。不過要注意的是輸出最好快一點,
不然他可能會使出第二次召喚術來。
黑龍負傷逃跑了,神殿中央的冰塊發出了耀眼的光芒......戀人的心意終究傳達到了龍馬心中,
以後這份愛也會一直活在他的心中吧。
堅定了決心,伊吹決定追尋召喚術的引導,去尋找一切的源頭——巴哈姆特。
第 六 章
濃密的霧遮擋了視線 卻遮擋不了力量的牽絆
沒有盡頭的旅程
錯綜復雜的迷宮
在時空的縫隙裡徘徊的
有著巨大的守護者 亦有追求真實的人們……
6—1 時の迷い子
阿斯蘭又一次擋在了一行人面前:“想要找到通向巴哈姆特的道路,就戰勝這個試煉吧。”
霧氣消失了,伴隨著大地的顫抖出現的,是狂暴的獨臂巨人……
戰鬥目標:擊倒基甘特!
限制時間:15分鐘
出現地點:B
與第一章相比基甘特的動作依然非常遲鈍,根本就沒什麼進步,
但是它的生命力卻達到了一個驚人頑強的高度——小五拿著第四章合成的
武器打了足足14分58秒才把它擊倒……在這裡感覺到吃力的話,
最好回去合成一些裝備,提升一下等級比較好。
另外,第六章的戰鬥可以自由使用傳送點了,可以自己尋找最適合戰鬥的地方。
基甘特又一次倒下了,由依想起了“神”為了代替沉沒的大地而創造了
巨獸的傳說。與伙伴們在一起,似乎傳說中的怪物們也不是那麼可怕了。
一陣轟鳴過後,巨人終究在時間的海洋中沉沒了……
6—2 たゆまざる炎
桑恰高告訴大家:自世界創始以來,巨獸覺醒引發的戰爭已經重復很多回了,
但是每次都有勇敢挑戰巨獸讓它們再次沉睡的人們。
面對突然出現的烈焰之獸,大家並沒有懼怕,誓要將其再次擊倒。
戰鬥目標:擊倒伊弗裡特!
限制時間:15分鐘
出現地點:B
開始後向前走幾步,右轉……WS地點發現!小五此刻淚牛滿面……
在這個坡上依然可以輕松擊破伊弗裡特。
這一戰裡巨獸的HP夠我們破壞一只眼睛和背後的核心,但是給的還是那些低級素材,
這點就比較不厚道了。
伊弗裡特消失了,而戰鬥並沒有完結。阿斯蘭的幻影出現在由依面前,
他提到了巨獸不斷戰鬥的悲哀宿命,之後漸漸消失在了霧中。
6—3 凍てついた久遠
阿斯蘭出現以後,留下一段難解的話後變身飛遠了。桑恰高解釋說這是
他在時之回廊裡留下的幻影。
還沒等大家細想,西瓦卻猛然出現了。
戰鬥目標:擊倒西瓦!
限制時間:15分鐘
出現地點:B
與西瓦的戰鬥也與之前無異,但是這次女王的護甲是完好狀態,
要攻擊核心的話需要先把它們破壞掉。
在西瓦的膝蓋處也增加了一塊護甲,要想在靠岸時往上爬的話必須先把這一塊破壞掉。
阿斯蘭的幻影喃喃自語著,按照他說的,巨獸都是由人化身而來。
這一切的背後到底有什麼真相?伊吹陷入了沉思之中。
6—4 召喚の導く真実
接受不了巨獸是人變化而來的,大家都陷入了困惑之中。
這時真正的阿斯蘭卻突然出現,召喚出了基爾加美修。
戰鬥目標:擊倒基爾加美修!
限制時間:15分鐘
出現地點:B
又一次與基爾加美修的戰鬥。這個地圖裡有著會給巨獸回復的雜兵與
毒屬性攻擊的雜兵,非常討厭,最好盡快清理掉。不管怎麼說,這一戰還是應該先把
戰艦上的炮台拆掉一兩門,之後控制節奏慢慢打就行了。
隨著煉獄守衛的倒下,伊吹似乎全都明白了:召喚士所背負的是戰鬥的宿命,
也背負著在戰鬥盡頭化身為巨獸的宿命。
阿斯蘭為伊吹打開了通向巴哈姆特的道路,並說會在那裡等著伊吹。
抱著對未來的恐懼與向往,伊吹與由依抱在了一起……
最 終 章
陰沉的天空 壓抑的暗雲
一個威武的身姿猛然出現
給予試煉之神 跨越試煉之人
戰鬥的宿命 愛恨的悸動
這一日 盡皆交錯於此……
7—1 結ぱれた絆
召喚士背負著與バハム—ト(巴哈姆特)戰鬥的宿命,知道這一點
的伊吹獨自一人飛向了龐大的巨獸神。
可是眾人間的牽絆已經根深蒂固了。看了不告而別的伊吹留下的信,
大家仍然一致決定前去幫助他。
戰鬥目標:破壞巴哈姆特的前角。
限制時間:15分鐘
出現地點:A
巨獸攻擊方式:
1.光束炮:張嘴向前放出光束。持續跑動即可回避。
2.甩尾:一轉身把尾巴磕在地板上。攻擊結束後出現大硬直,可以爬上尾部。
3.召喚雜兵:合上翅膀後大吼,之後雜兵出現。
這個時候巴哈姆特還是比較矜持的(這個姿勢很帥……),攻擊方式不多。
由於要打的部位比較高,所以可以考慮站遠一點攻擊,否則可能會產生看不見的情況。
另外巴哈姆特對全屬性有抗性,可以的話最好找把無屬性的武器來打。
拼命打壞了巴哈姆特的角,伊吹已經累的氣喘吁吁了。但是,及時趕來的伙伴告訴他一個道理:
大家相互支持的話,就能產生巨大的力量!
握著由依的手,伊吹又站了起來。
7—2 龍の血の宿命
正如約定一樣,阿斯蘭擋在了眾人面前。作為與巴哈姆特戰鬥的召喚士遺留的亡靈,
他引導著同樣是召喚士的伊吹來到巴哈姆特面前。似乎是回應他一般,巴哈姆特向眾人衝了過來。
為了切開通向未來的道路,伊吹舉劍迎了上去。
戰鬥目標:使巴哈姆特露出前胸的核心。
限制時間:15分鐘
出現地點:C
巨獸新增攻擊方式:
1.閃光:用右手扔出閃光,遠程攻擊。閃光飛行的速度比較快,看到它抬手就可以准備回避了。
2.閃光連擊:兩只手連續向主角扔出四種屬性的閃光。對付這招最好連續移動,
但是如果離巴哈姆特比較近的話,可能什麼都不做也不會被打到。
3.尾擊:自身旋轉一周且用尾巴抽擊地板。前兆比較明顯,只要不是站著不動或者被卡到牆角一般就不會中。
萬年跟蹤狂阿斯蘭又回到了我們身邊……而且這回不管用什麼打他,都只能打出個位數的傷害,
非常可悲。對付他沒什麼好的辦法,只有連躲帶打,盡量把他弄開一點了。
這個時候的巴哈姆特有時會將雙手放下,我們就可以趁機攻擊它胸口處白色的部位了,核心就藏在這裡。
但是要注意它放下雙手的時候就是准備參與攻擊,不再像上一關那樣溫順了,小心不要偷雞不成蝕把米。
在伊吹的猛攻下,阿斯蘭終於顯出了敗像。與代表著光明的伊吹不同,作為被巴哈姆特囚禁的靈魂,
他最終還是回到了巨獸神的身旁。
7—3 輪迴の終焉
無數的黑焰出現在巴哈姆特周圍,這些就是曾經挑戰過它的召喚士的亡靈。為了永遠切斷召喚士的宿命,
結束煉獄的輪回,大家勇敢的衝向了巴哈姆特。
戰鬥目標:擊倒巴哈姆特!
限制時間:15分鐘
出現地點:D
此時巴哈姆特的核心已經露了出來,整場戰鬥都可以直接攻擊這個地方,效率很高。
要是用跟蹤技能攻擊的話記得瞄准核心的下半部分,否則容易打偏。
這一戰裡巴哈姆特似乎並不喜歡召喚雜兵,總體難度不算很高。
神倒下了,正當伊吹准備做出最後一擊時,巴哈姆特的核心卻吸收了全部亡靈,突然放出了耀眼的紅光……
7—4 真なる巨獸
閃光散盡,出現在眾人面前的是真正的煉獄之神——シン=バハム—ト(真•巴哈姆特)!
面對更加強大的敵人,伊吹的意志也越發堅定:誓要斬斷召喚士的悲哀宿命!
戰鬥目標:擊倒真•巴哈姆特!
限制時間:15分鐘
出現地點:D
巨獸攻擊方式:
與普通形態一樣:光速炮、甩尾、召喚雜兵、尾擊
新增攻擊方式:
1.**:由左右兩翼的發射艙裡射出**攻擊。這東西移動的很慢,但是跟蹤性能強大。
但是……實際上它們是可以打掉的,直接點擊**就解決問題了。
2.斬擊:利用雙手的利刃斬向地面。有單手斬擊與雙手先後各斬一 次兩個版本,攻擊力高,
吃一記雙手斬擊的話基本上一半血就沒有了。攻擊結束後會產生很大硬直,
我們可以爬上劍身打他的肩部。
其實這個形態的變化也不算多,上一場怎麼打的這一場也一樣。
新增的攻擊裡斬擊比較有威脅,**反而可以手動點殺。
真•巴哈姆特的正面弱點還是那些:角、胸部核心、護肩,要想快速解決它的話
推薦把胸部裝甲打破直接攻擊核心。
看似被擊倒的巴哈姆特隨著紅光的閃爍再一次復原。在無比強大的力量下,眾人被打散了,
而伊吹則受到召喚士之血的影響飄向巴哈姆特。難道宿命的力量,真的就無法打破麼……
7—5 龍の血を繼ぐ者
一片黑暗中,伊吹似乎看到了阿斯蘭的影子……在這最後的最後,他終究還是把
召喚士的榮譽與未來托付給了伊吹。
在伙伴的環繞中,伊吹醒了過來。見到了召喚士真正的心願,他全身散發著耀眼的光芒。
這一刻,他們無疑已經是不可戰勝的了!
戰鬥目標:擊倒真•巴哈姆特!
限制時間:15分鐘
出現地點:B
巨獸新增攻擊方式:
必殺:又是必殺……與其他巨獸一樣。
本戰中巴哈姆特的行動模式與之前一樣,那麼多出來的一星難度實在哪裡呢?答案是基本能力……
此戰中巴哈姆特的各項能力皆有提升,生命力更是飛漲到了難以置信的地步,
經常出現15分鐘打不死它的慘事。
到了最終決戰了,有什麼該用的就用吧,最後的勝利一定在我們手中!
在蘊含了召喚士之魂的一擊下,掌管著宿命的神也轟然倒地。
煉獄的輪回結束了,大家自然也成為了英雄。
但是,世界上還存在著許多巨獸。為了將他們打倒,開創一個全新的時代,
眾人向著新的戰鬥出發了……
通關以後可以選擇存檔,這時存檔上面會多出一個星星的符號,
接受任務時劇情任務也會顯示“CLEAR”的字樣。
這個時候我們可以挑戰其他的自由任務,直到把所有巨獸打倒為止。
資料來源 : 硬趴趴中文网 作者/编辑:硬趴趴编辑部
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